Karta Iluzji: Nieskończona Pętla

Symbolizuje Sansarę (niekończący się cykl narodzin i śmierci, który w cyfrowym świecie przybrał formę powtarzalnego, nie do zniesienia dnia służby) oraz Dukkha (niezadowolenie z otaczającej konsumpcyjnej rzeczywistości)

Karta: Korporacja Duszy

Iluzja (Druj). Musi symbolizować Jednostajny Rytm (agresywny, obcy rytm w głowie , Kontrolę (niewidzialny Mistrz Ceremoni lub Wroga Brahmana (antagonista, który uderzył Cyfrowym Strzałem

Karta: Duchy w Konwersacji

Iluzja (Druj). Wprowadza motyw Obojętności Cyfrowej, Samotności w tłumie lub Fałszywego Porządku.

Karta Iluzji: Cyfrowy Potop

Iluzja (Druj). Obraz Zgiełku, Chorobliwego Przywiązania lub Lenistwa Myśli.

Karta Iluzji: Awatar Wroga

Iluzja (Druj). Symbolizuje Agresję lub Zniszczenie Ciała w obronie Jaźni.

Karta Prawdy: Pustka Wiatru

Prawda (Asha/Tao). Musi reprezentować Uwolnienie, Ciszę, Akceptację lub Obserwację bez Osądzania

Karta Prawdy: Analogowe Ognisko

Prawda (Asha). Symbolizuje Wiedzę (Junzi), Wspólnotę (Ummah) ]lub Intencję (Kawanah)

Karta Prawdy: Lniana Nić

Prawda (Asha). Ucieleśnia Czystość (Kirei), Służbę (Sewa) lub Łączność z Bliźnim

Karta Prawdy: Ścieżka na Gruzie

Prawda (Asha). Oznacza Punkt Wyjścia, Wytrwałość lub Akceptację Najgłębszej Prawdy (Istibat)

Karta Prawdy: Zasiane Ziarno

Prawda (Asha). Reprezentuje Nadzieję, Życzliwość (Ren)lub Naprawę Świata (Tikkun Olam)